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Progettista, analista e sviluppatore, ho ideato e gestito soluzioni innovative per clienti di primaria importanza, privati e istituzionali, utilizzando diverse tecniche e linguaggi di programmazione. Attualmente sono consulente per la stesura di offerte tecniche mirate, e libero professionista orientato alla soluzione di problemi attraverso l’utilizzo dei computer (Software Problem Solver).










Indubbiamente su Internet vi sono diversi siti che raccolgono musei di videogiochi, e se uno perde un po’ di tempo a googolare sicuramente li scopre da solo. Tuttavia, questo MOCAGH: The Museum of Computer Adventure Game History mi ha colpito per una ragione specifica. Si trova archiviato nell’enorme biblioteca universale […]

Un museo per le avventure (testuali)